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png特效一体格式的传奇素材添加好之后外观花黑边的原因 - 视屏教程学习

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png特效一体格式的传奇素材添加好之后外观花黑边的原因

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发表于 2024-10-15 01:00:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
png特效一体格式的传奇素材添加好之后外观花黑边的原因
一般情况下黑边是由两种原因导致的,一个就是今天遇到这种情况,如下图所示,第二个个是在特效列表里面勾选和不勾选普通绘制的原因,我们简单说下这两种的处理办法:
这个装备添加上黑边这样是什么情况,如下面第二个图所示,今天一个传奇发烧友的朋友问我,他添加好一个衣服的外观素材之后不是透明的,衣服旁边的特效都花了这个是什么原因呢?
1.jpg
开始我们以为是他特效添加好之后普通绘制勾选的问题,经过技术检查发现他把这个素材导入到了外观代码是1001.wzl的文件里面,然后又在M2列表信息2添加了资源编号为1001.wzl的读取路径,其实这个是错误的,这种外观特效一体的的就不用在M2列表信息2添加了,又不是内观,直接新建pak对应DB里面的代码就行了
比如衣服路径****GraphicsHuman1001.Pak
武器路径是在****GraphicsWeapon1001.Pak
添加好这个外观的代码重新配置一个新登录器,要把这个文件配置到里面然后从新进入游戏就正常了
下面再说下第二个最常犯的一个错误内观特效读取模式的添加方法:
这不同于物品内观特效的读取方式,外观是直接通过读取DB里面的外观代码对应的补丁pak,代码一点要一致,如果是普通的内观调用就需要在M2列表信息二添加物品特效代码了,然后到特效列表里面选择是内观还是外观的资源编号,开始图片和播放多少张,比如开始图片是第十张,素材一共是12张那么就选择开始图片10,播放数量12,勾选普通绘制或者不勾选普通绘制都试下,如果不黑边即可,注意这个在特效列表里面选择好普通绘制之后如果想取消普通绘制的话,一定要现在特效列表里面取消后点修改和保存,再到物品特效里面点下修改和保存,这一步一定不能少。
2.jpg
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