传奇一条龙,GM论坛,GM部落,传奇版本库,传奇服务端,传奇单机版 - dtbbk.Com

 找回密码
 立即注册

铁血引擎角色等级属性公式 - 视屏教程学习

查看: 620|回复: 0

铁血引擎角色等级属性公式

[复制链接]
发表于 2019-6-7 01:16:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
6职业升级HP/MP公式计算
战士:
每级血量:=14+(当前等级/每级HP(4)+HP几率值(4.5)+当前等级)/20*当前等级
每级蓝量:=11+当前等级*每级HP值(3.5)
法师:
每级血量:=14+(当前等级/每级HP(15)+HP几率值(1.8)+当前等级)*当前等级
每级蓝量:=13+(当前等级/每级MP(5)+2)*2.2*当前等级
道士:
每级血量:=14+(当前等级/每级HP(6)+HP几率值(2.5))*当前等级
每级蓝量:=13+(当前等级/每级MP(8))*2.2*当前等级
刺客:
每级血量:=14+(当前等级/每级HP(6)+HP几率值(2.5))*当前等级
每级蓝量:=13+(当前等级/每级MP(8))*2.2*当前等级
弓箭手:
每级血量:=14+(当前等级/每级HP(15)+HP几率值(1.8))*当前等级
每级蓝量:=13+(当前等级/每级MP(5)+2)*2.2*当前等级
武僧:
每级血量:=14+(当前等级/每级HP(3)+HP几率值(6.5))*当前等级
每级蓝量:=11+当前等级*每级HP值(3.5)
引擎参数设置位置:功能选项-血量设置

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver/手机版/Gm版本库 ( 蜀ICP备20007044号-4 )|网站地图

GMT+8, 2024-12-22 15:54 , Processed in 0.087944 second(s), 16 queries .

Powered by GM版本库 X3.4

© 2001-2011 传奇版本库>  template by 版本库