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GEE引擎游戏中人物血量和蓝数值不正确的解决方法 - 视屏教程学习

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GEE引擎游戏中人物血量和蓝数值不正确的解决方法

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发表于 2018-11-1 09:41:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
GEE引擎游戏中人物血量和蓝数值不正确的解决方法
QQ截图20181101094133.jpg
打开\Mir200\!Setup.txt,将相应数值修改成下面一样即可。
LevelValueOfTaosHP=6
LevelValueOfTaosHPRate=2.5
LevelValueOfTaosMP=8
LevelValueOfWizardHP=15
LevelValueOfWizardHPRate=1.8
LevelValueOfWarrHP=4
LevelValueOfWarrHPRate=4.5
修改后人物的血量和魔法值均恢复官方默认值,可调整以上数值增加游戏中hp和mp值...建议使用默认值..


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