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Hero引擎脚本-元素属性 - 传奇私服脚本

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Hero引擎脚本-元素属性

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发表于 2017-9-21 12:48:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

[@main]
#IF
#ACT
OpenBigDialogBox
#SAY
<┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓/AUTOCOLOR=252> \
<┃/AUTOCOLOR=252>      <简直爽爆啦,全身一键元素+5,等级480级,无需元宝,无限使用 /SCOLOR=254>       <┃/AUTOCOLOR=252>\
<┃/AUTOCOLOR=252>      <简直爽爆啦,全身一键元素+5,等级480级,无需元宝,无限使用 /SCOLOR=254>       <┃/AUTOCOLOR=252>\
<┃━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┃/AUTOCOLOR=252> \
<┃/AUTOCOLOR=252>   <免费+5点元素-武器/SCOLOR=250>        <一键全身元素+5/@大大的>            <免费+5点元素-衣服/SCOLOR=250>   <┃/AUTOCOLOR=252>\
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<┃/AUTOCOLOR=252>   <免费+5点元素-手镯/SCOLOR=250>        <一键全身元素+5/@大大的>            <免费+5点元素-勋章/SCOLOR=250>   <┃/AUTOCOLOR=252>\
<┃/AUTOCOLOR=252>   <免费+5点元素-戒指/SCOLOR=250>        <一键全身元素+5/@大大的>            <免费+5点元素-宝石/SCOLOR=250>   <┃/AUTOCOLOR=252>\
<┃/AUTOCOLOR=252>   <免费+5点元素-腰带/SCOLOR=250>        <一键全身元素+5/@大大的>            <免费+5点元素-靴子/SCOLOR=250>   <┃/AUTOCOLOR=252>\
<┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛/AUTOCOLOR=252>\\

<┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓/AUTOCOLOR=252> \
<┃/AUTOCOLOR=252>   <简直爽爆啦,全身一键元素+8,极品+255,等级500级,无需元宝,无限使用 /SCOLOR=254>    <┃/AUTOCOLOR=252>\
<┃/AUTOCOLOR=252>   <简直爽爆啦,全身一键元素+8,极品+255,等级500级,无需元宝,无限使用 /SCOLOR=254>    <┃/AUTOCOLOR=252>\
<┃━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┃/AUTOCOLOR=252> \
<┃/AUTOCOLOR=252>   <直接+8点元素-武器/SCOLOR=253>        <一键全身元素+8/@大大大的>            <直接+8点元素-衣服/SCOLOR=253>   <┃/AUTOCOLOR=252>\
<┃/AUTOCOLOR=252>   <直接+8点元素-头盔/SCOLOR=253>        <一键全身元素+8/@大大大的>            <直接+8点元素-项链/SCOLOR=253>   <┃/AUTOCOLOR=252>\
<┃/AUTOCOLOR=252>   <直接+8点元素-手镯/SCOLOR=253>        <一键全身元素+8/@大大大的>            <直接+8点元素-勋章/SCOLOR=253>   <┃/AUTOCOLOR=252>\
<┃/AUTOCOLOR=252>   <直接+8点元素-戒指/SCOLOR=253>        <一键全身元素+8/@大大大的>            <直接+8点元素-宝石/SCOLOR=253>   <┃/AUTOCOLOR=252>\
<┃/AUTOCOLOR=252>   <直接+8点元素-腰带/SCOLOR=253>        <一键全身元素+8/@大大大的>            <直接+8点元素-靴子/SCOLOR=253>   <┃/AUTOCOLOR=252>\
<┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛/AUTOCOLOR=252>\\




[@大大的]
#IF
CHECKLEVELEX < 480
#ACT
MESSAGEBOX 对不起!免费全身元素需要480级,无需元宝,无限使用
break

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 11 4 < 5
#ACT
SetNewItemValue 11 4 = 5
;
#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 12 4 < 5
#ACT
SetNewItemValue 12 4 = 5
;
#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 2 4 < 5
#ACT
SetNewItemValue 2 4 = 5
;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 4 4 < 5
#ACT
SetNewItemValue 4 4 = 5
;


#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 1 4 < 5
#ACT
SetNewItemValue 1 4 = 5
;

  #IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 0 4 < 5
#ACT

SetNewItemValue 0 4 = 5
;
#IF
CHECKLEVELEX > 299
  CheckNewItemValue 10 4 < 5
#ACT
SetNewItemValue 10 4 = 5
;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 7 4 < 5
#ACT
  SetNewItemValue 7 4 = 5
;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 8 4 < 5
#ACT
SetNewItemValue 8 4 = 5
;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 5 4 < 5
#ACT
SetNewItemValue 5 4 = 5
;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 6 4 < 5
#ACT
SetNewItemValue 6 4 = 5
;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 3 4 < 5
#ACT
SetNewItemValue 3 4 = 5
;

;------------魔法伤害--------------------------------------
#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 11 3 < 5
#ACT
SetNewItemValue 11 3 = 5
;
#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 12 3 < 5
#ACT
SetNewItemValue 12 3 = 5
;
#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 2 3 < 5
#ACT
SetNewItemValue 2 3 = 5
;
#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 4 3 < 5
#ACT
SetNewItemValue 4 3 = 5
;
#IF
CHECKLEVELEX > 299

CheckNewItemValue 1 3 < 5
#ACT
SetNewItemValue 1 3 = 5
;
#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 0 3 < 5
#ACT
SetNewItemValue 0 3 = 5
;
#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 10 3 < 5
#ACT
SetNewItemValue 10 3 = 5
;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 7 3 < 5
#ACT
SetNewItemValue 7 3 = 5
;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 8 3 < 5
#ACT
SetNewItemValue 8 3 = 5
;
#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 5 3 < 5
#ACT
SetNewItemValue 5 3 = 5
;
#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 6 3 < 5
#ACT
SetNewItemValue 6 3 = 5
;


#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 3 3 < 5
#ACT
SetNewItemValue 3 3 = 5
;
;------------伤害反射--------------------------------------
#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 11 5 < 5
#ACT
SetNewItemValue 11 5 = 5
;
#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 12 5 < 5
#ACT
SetNewItemValue 12 5 = 5
;
#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 2 5 < 5
#ACT
SetNewItemValue 2 5 = 5
;
#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 4 5 < 5
#ACT
SetNewItemValue 4 5 = 5
;
#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 1 5 < 5
#ACT
SetNewItemValue 1 5 = 5
;
#IF
CHECKLEVELEX > 299
  CheckNewItemValue 0 5 < 5
#ACT
SetNewItemValue 0 5 = 5
;
#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 10 5 < 5
#ACT
SetNewItemValue 10 5 = 5
;
#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 7 5 < 5
#ACT
SetNewItemValue 7 5 = 5
;
#IF
CHECKLEVELEX > 299
  CheckNewItemValue 8 5 < 5
#ACT
SetNewItemValue 8 5 = 5
;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 5 5 < 5
#ACT
SetNewItemValue 5 5 = 5
;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 6 5 < 5
#ACT
SetNewItemValue 6 5 = 5
;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 3 5 < 5
#ACT
SetNewItemValue 3 5 = 5
;



;------------物理伤害--------------------------------------





#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 11 2 < 5
#ACT
SetNewItemValue 11 2 = 5
;
#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 12 2 < 5
#ACT
SetNewItemValue 12 2 = 5
;
#IF
CHECKLEVELEX > 299
  CheckNewItemValue 2 2 < 5
#ACT
SetNewItemValue 2 2 = 5
;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 4 2 < 5
#ACT
SetNewItemValue 4 2 = 5
;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 1 2 < 5
#ACT
SetNewItemValue 1 2 = 5
;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 0 2 < 5
#ACT
SetNewItemValue 0 2 = 5
;

  #IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 10 2 < 5
#ACT
SetNewItemValue 10 2 = 5
;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 7 2 < 5
#ACT
SetNewItemValue 7 2 = 5
;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 8 2 < 5
#ACT
SetNewItemValue 8 2 = 5
;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 5 2 < 5
#ACT
SetNewItemValue 5 2 = 5
;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 6 2 < 5
#ACT
SetNewItemValue 6 2 = 5
;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 3 2 < 5
#ACT
SetNewItemValue 3 2 = 5
;





;------------增加体质--------------------------------------





#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 11 1 < 5
#ACT
SetNewItemValue 11 1 = 5

;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 12 1 < 5
#ACT
SetNewItemValue 12 1 = 5
;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 2 1 < 5
#ACT
SetNewItemValue 2 1 = 5

;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 4 1 < 5
#ACT
SetNewItemValue 4 1 = 5
;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 1 1 < 5
#ACT
SetNewItemValue 1 1 = 5
;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
  CheckNewItemValue 0 1 < 5
#ACT
SetNewItemValue 0 1 = 5
;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 10 1 < 5
#ACT
SetNewItemValue 10 1 = 5
;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 7 1 < 5
#ACT
SetNewItemValue 7 1 = 5
;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
  CheckNewItemValue 8 1 < 5
#ACT
SetNewItemValue 8 1 = 5
;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 5 1 < 5
#ACT
SetNewItemValue 5 1 = 5
;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 6 1 < 5
#ACT
SetNewItemValue 6 1 = 5
;
#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 3 1 < 5
#ACT
SetNewItemValue 3 1 = 5
;




;------------增加体质--------------------------------------





#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 11 6 < 5
#ACT
SetNewItemValue 11 6 = 5
;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 12 6 < 5
#ACT
SetNewItemValue 12 6 = 5

;
#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 2 6 < 5
#ACT
SetNewItemValue 2 6 = 5
;
#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 4 6 < 5
#ACT
SetNewItemValue 4 6 = 5
;
#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 1 6 < 5
#ACT
SetNewItemValue 1 6 = 5
;
#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 0 6 < 5
#ACT
SetNewItemValue 0 6 = 5
;
#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 10 6 < 5
#ACT
SetNewItemValue 10 6 = 5
;
#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 7 6 < 5
#ACT
SetNewItemValue 7 6 = 5
;
#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 8 6 < 5
#ACT
SetNewItemValue 8 6 = 5
;
#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 5 6 < 5
#ACT
SetNewItemValue 5 6 = 5
;
#If
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 6 6 < 5
#ACT
SetNewItemValue 6 6 = 5
;
#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 3 6 < 5
#ACT
SetNewItemValue 3 6 = 5
;


;--------------------------------------------------
#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 11 0 < 5
#ACT

SetNewItemValue 11 0 = 5

;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 12 0 < 5
#ACT

SetNewItemValue 12 0 = 5

;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 2 0 < 5
#ACT

SetNewItemValue 2 0 = 5

;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 4 0 < 5
#ACT

SetNewItemValue 4 0 = 5

;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 1 0 < 5
#ACT

SetNewItemValue 1 0 = 5

;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 0 0 < 5
#ACT

SetNewItemValue 0 0 = 5
;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 10 0 < 5
#ACT
SetNewItemValue 10 0 = 5

;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 7 0 < 5
#ACT

SetNewItemValue 7 0 = 5

;



#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 8 0 < 5
#ACT

SetNewItemValue 8 0 = 5

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 5 0 < 5
#ACT

SetNewItemValue 5 0 = 5

;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 6 0 < 5
#ACT

SetNewItemValue 6 0 = 5
;

#IF
CHECKLEVELEX > 299
CheckNewItemValue 3 0 < 5
#ACT
SetNewItemValue 3 0 = 5



[@大大大的]
#IF
CHECKLEVELEX < 500
#ACT
MESSAGEBOX 对不起!免费全身元素需要500级,只需2000万元宝!
break


#IF
CHECKGAMEGOLD > 20000000
#ACT
GAMEGOLD - 20000000
goto @dsfdsfdsf
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 对不起!免费全身元素需要500级,只需2000万元宝!

[@dsfdsfdsf]
#IF
CHECKUSEITEM 1
#ACT
Gmexecute Supermake 1 0 255 self
Gmexecute Supermake 1 1 255 self
Gmexecute Supermake 1 2 255 self
#IF
CHECKUSEITEM 0
#ACT
Gmexecute Supermake 0 2 255 self
Gmexecute Supermake 0 3 255 self
Gmexecute Supermake 0 4 255 self
#IF
CHECKUSEITEM 2
#ACT
Gmexecute Supermake 2 2 255 self
Gmexecute Supermake 2 3 255 self
Gmexecute Supermake 2 4 255 self
#IF
CHECKUSEITEM 3
#ACT
Gmexecute Supermake 3 2 255 self
Gmexecute Supermake 3 3 255 self
Gmexecute Supermake 3 4 255 self
#IF
CHECKUSEITEM 4
#ACT
Gmexecute Supermake 4 2 255 self
Gmexecute Supermake 4 3 255 self
Gmexecute Supermake 4 4 255 self
#IF
CHECKUSEITEM 5
#ACT
Gmexecute Supermake 5 2 255 self
Gmexecute Supermake 5 3 255 self
Gmexecute Supermake 5 4 255 self
#IF
CHECKUSEITEM 6
#ACT
Gmexecute Supermake 6 2 255 self
Gmexecute Supermake 6 3 255 self
Gmexecute Supermake 6 4 255 self
#IF
CHECKUSEITEM 7
#ACT
Gmexecute Supermake 7 2 255 self
Gmexecute Supermake 7 3 255 self
Gmexecute Supermake 7 4 255 self
#IF
CHECKUSEITEM 8
#ACT
Gmexecute Supermake 8 2 255 self
Gmexecute Supermake 8 3 255 self
Gmexecute Supermake 8 4 255 self
#IF
CHECKUSEITEM 10
#ACT
Gmexecute Supermake 10 2 255 self
Gmexecute Supermake 10 3 255 self
Gmexecute Supermake 10 4 255 self
#IF
CHECKUSEITEM 11
#ACT
Gmexecute Supermake 11 2 255 self
Gmexecute Supermake 11 3 255 self
Gmexecute Supermake 11 4 255 self
#IF
CHECKUSEITEM 12
#ACT
Gmexecute Supermake 12 2 255 self
Gmexecute Supermake 12 3 255 self
Gmexecute Supermake 12 4 255 self





#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 11 4 < 8
#ACT
SetNewItemValue 11 4 = 8
;
#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 12 4 < 8
#ACT
SetNewItemValue 12 4 = 8
;
#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 2 4 < 8
#ACT
SetNewItemValue 2 4 = 8
;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 4 4 < 8
#ACT
SetNewItemValue 4 4 = 8
;


#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 1 4 < 8
#ACT
SetNewItemValue 1 4 = 8
;

  #IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 0 4 < 8
#ACT

SetNewItemValue 0 4 = 8
;
#IF
CHECKLEVELEX > 499
  CheckNewItemValue 10 4 < 8
#ACT
SetNewItemValue 10 4 = 8
;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 7 4 < 8
#ACT
  SetNewItemValue 7 4 = 8
;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 8 4 < 8
#ACT
SetNewItemValue 8 4 = 8
;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 5 4 < 8
#ACT
SetNewItemValue 5 4 = 8
;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 6 4 < 8
#ACT
SetNewItemValue 6 4 = 8
;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 3 4 < 8
#ACT
SetNewItemValue 3 4 = 8
;

;------------魔法伤害--------------------------------------
#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 11 3 < 8
#ACT
SetNewItemValue 11 3 = 8
;
#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 12 3 < 8
#ACT
SetNewItemValue 12 3 = 8
;
#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 2 3 < 8
#ACT
SetNewItemValue 2 3 = 8
;
#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 4 3 < 8
#ACT
SetNewItemValue 4 3 = 8
;
#IF
CHECKLEVELEX > 499

CheckNewItemValue 1 3 < 8
#ACT
SetNewItemValue 1 3 = 8
;
#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 0 3 < 8
#ACT
SetNewItemValue 0 3 = 8
;
#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 10 3 < 8
#ACT
SetNewItemValue 10 3 = 8
;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 7 3 < 8
#ACT
SetNewItemValue 7 3 = 8
;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 8 3 < 8
#ACT
SetNewItemValue 8 3 = 8
;
#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 5 3 < 8
#ACT
SetNewItemValue 5 3 = 8
;
#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 6 3 < 8
#ACT
SetNewItemValue 6 3 = 8
;


#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 3 3 < 8
#ACT
SetNewItemValue 3 3 = 8
;
;------------伤害反射--------------------------------------
#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 11 5 < 8
#ACT
SetNewItemValue 11 5 = 8
;
#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 12 5 < 8
#ACT
SetNewItemValue 12 5 = 8
;
#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 2 5 < 8
#ACT
SetNewItemValue 2 5 = 8
;
#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 4 5 < 8
#ACT
SetNewItemValue 4 5 = 8
;
#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 1 5 < 8
#ACT
SetNewItemValue 1 5 = 8
;
#IF
CHECKLEVELEX > 499
  CheckNewItemValue 0 5 < 8
#ACT
SetNewItemValue 0 5 = 8
;
#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 10 5 < 8
#ACT
SetNewItemValue 10 5 = 8
;
#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 7 5 < 8
#ACT
SetNewItemValue 7 5 = 8
;
#IF
CHECKLEVELEX > 499
  CheckNewItemValue 8 5 < 8
#ACT
SetNewItemValue 8 5 = 8
;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 5 5 < 8
#ACT
SetNewItemValue 5 5 = 8
;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 6 5 < 8
#ACT
SetNewItemValue 6 5 = 8
;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 3 5 < 8
#ACT
SetNewItemValue 3 5 = 8
;



;------------物理伤害--------------------------------------





#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 11 2 < 8
#ACT
SetNewItemValue 11 2 = 8
;
#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 12 2 < 8
#ACT
SetNewItemValue 12 2 = 8
;
#IF
CHECKLEVELEX > 499
  CheckNewItemValue 2 2 < 8
#ACT
SetNewItemValue 2 2 = 8
;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 4 2 < 8
#ACT
SetNewItemValue 4 2 = 8
;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 1 2 < 8
#ACT
SetNewItemValue 1 2 = 8
;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 0 2 < 8
#ACT
SetNewItemValue 0 2 = 8
;

  #IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 10 2 < 8
#ACT
SetNewItemValue 10 2 = 8
;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 7 2 < 8
#ACT
SetNewItemValue 7 2 = 8
;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 8 2 < 8
#ACT
SetNewItemValue 8 2 = 8
;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 5 2 < 8
#ACT
SetNewItemValue 5 2 = 8
;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 6 2 < 8
#ACT
SetNewItemValue 6 2 = 8
;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 3 2 < 8
#ACT
SetNewItemValue 3 2 = 8
;





;------------增加体质--------------------------------------





#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 11 1 < 8
#ACT
SetNewItemValue 11 1 = 8

;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 12 1 < 8
#ACT
SetNewItemValue 12 1 = 8
;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 2 1 < 8
#ACT
SetNewItemValue 2 1 = 8

;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 4 1 < 8
#ACT
SetNewItemValue 4 1 = 8
;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 1 1 < 8
#ACT
SetNewItemValue 1 1 = 8
;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
  CheckNewItemValue 0 1 < 8
#ACT
SetNewItemValue 0 1 = 8
;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 10 1 < 8
#ACT
SetNewItemValue 10 1 = 8
;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 7 1 < 8
#ACT
SetNewItemValue 7 1 = 8
;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
  CheckNewItemValue 8 1 < 8
#ACT
SetNewItemValue 8 1 = 8
;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 5 1 < 8
#ACT
SetNewItemValue 5 1 = 8
;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 6 1 < 8
#ACT
SetNewItemValue 6 1 = 8
;
#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 3 1 < 8
#ACT
SetNewItemValue 3 1 = 8
;




;------------增加体质--------------------------------------





#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 11 6 < 8
#ACT
SetNewItemValue 11 6 = 8
;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 12 6 < 8
#ACT
SetNewItemValue 12 6 = 8

;
#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 2 6 < 8
#ACT
SetNewItemValue 2 6 = 8
;
#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 4 6 < 8
#ACT
SetNewItemValue 4 6 = 8
;
#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 1 6 < 8
#ACT
SetNewItemValue 1 6 = 8
;
#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 0 6 < 8
#ACT
SetNewItemValue 0 6 = 8
;
#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 10 6 < 8
#ACT
SetNewItemValue 10 6 = 8
;
#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 7 6 < 8
#ACT
SetNewItemValue 7 6 = 8
;
#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 8 6 < 8
#ACT
SetNewItemValue 8 6 = 8
;
#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 5 6 < 8
#ACT
SetNewItemValue 5 6 = 8
;
#If
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 6 6 < 8
#ACT
SetNewItemValue 6 6 = 8
;
#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 3 6 < 8
#ACT
SetNewItemValue 3 6 = 8
;


;--------------------------------------------------
#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 11 0 < 8
#ACT

SetNewItemValue 11 0 = 8

;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 12 0 < 8
#ACT

SetNewItemValue 12 0 = 8

;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 2 0 < 8
#ACT

SetNewItemValue 2 0 = 8

;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 4 0 < 8
#ACT

SetNewItemValue 4 0 = 8

;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 1 0 < 8
#ACT

SetNewItemValue 1 0 = 8

;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 0 0 < 8
#ACT

SetNewItemValue 0 0 = 8
;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 10 0 < 8
#ACT
SetNewItemValue 10 0 = 8

;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 7 0 < 8
#ACT

SetNewItemValue 7 0 = 8

;



#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 8 0 < 8
#ACT

SetNewItemValue 8 0 = 8

#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 5 0 < 8
#ACT

SetNewItemValue 5 0 = 8

;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 6 0 < 8
#ACT

SetNewItemValue 6 0 = 8
;

#IF
CHECKLEVELEX > 499
CheckNewItemValue 3 0 < 8
#ACT
SetNewItemValue 3 0 = 8




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